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 Le système de Royaume/Faction (et les quêtes)

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Gaia
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MessageSujet: Le système de Royaume/Faction (et les quêtes)   Dim 10 Aoû - 22:24

Commençons par le tout début, il y a trois factions ou royaumes, ceux d'Athéna, d'Hadès et de Poséidon avec leur capitale respective: le Sanctuaire, le château des Hastings et la cité engloutie de l’Atlantide. Il y aura également une zone neutre, le Japon ou le PvP  sera strictement interdit, c'est là-bas que se dérouleront les différents événements hors guerres saintes. Les joueurs pourront également y acheter diverses choses plus ou moins utiles.

- Le système des guerres saintes et des quêtes  

Pour finir une guerre sainte, il faut que deux royaumes sur trois soient éliminés. Pour éliminer un royaume il faut prendre la tète de son Dieu respectif et de son représentant divin.
Les membres d'un royaume éliminé ne peuvent évidement plus prendre part à la guerre est sont donc cantonnés a leur capitale et à la zone neutre. Notez qu'il y aura systématiquement une période de paix d'un mois entre chaque guerre sainte. 

Pour ce qu'il est des quêtes, il y en a trois grands types, celles qui ont un intérêt pour la guerre, (par exemple récupérer l'orichalque au fond d'un donjon et ainsi permettre a son armée d'utiliser son vaisseau de guerre (Arche d'espoir, Galère noire ou arche de Noé)), celles qui peuvent se lancer a tout moment en parlant à un PNJ et qui sont souvent scénarisées, et enfin des "donjons" à faire en groupe comme par exemple: prendre d'assaut le château d'Asgard en affrontant les 7 guerriers divins.

Il est également important de noter que si un joueur meurs, de quelque façons que ce soit (hors envent spéciaux), il est dans l'incapacité de rejoindre la map pendant 24H, s'il s’agit d'un personnage dit "légendaire" la duré s'étend a 48H.             
 
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